第97章 刺客養成計劃
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第97章 刺客養成計劃
閃身躲過兩刀,秦關再度沖了上去,匕首再度直刺那個衛兵的胸口。
那個衛兵揮舞著盾牌還想再彈反,結果盾牌揮出去卻發現秦關竟然收手了,這一下彈了個空。
衛兵瞬間空門大開,秦關的匕首長驅直入,這次準確地從甲胄的縫隙中刺了進去,刺穿心臟!
血條直接清空。
秦關快速抽刀閃身,後面的衛兵正在揮舞著長刀砍過來,秦關直接一揮木盾將長刀彈開,然後熟練地一刀割喉。
“哼,我怎麽可能被同樣的招式擊敗兩次?”
秦關把目光投向最後一個衛兵,就像是獵手在註視著獵物。
“開發者難度的小怪也不過如……臥槽,你給我站住!你站住!”
秦關這逼剛裝了一半,話還沒說完呢,就看到第三個衛兵撒腿就跑,一邊跑還一邊大喊:“有刺客!有刺客!”
然後秦關就看到整個要塞瞬間沸騰了起來,城墻上的衛兵全都抽出腰畔的長刀,那些巡邏的衛兵們也向著城墻上圍了過來,還有衛兵跑到對面城墻燃起了火盆,沖天的煙柱騰空而起。
“你大爺!”
秦關現在只想抓住逃走的那個衛兵SM一百遍,但是那貨早都已經鉆到人群裏認不出來了,至少有十幾個衛兵把城墻給團團圍住,而在城墻外,援兵也在快速地趕回……
兩分鐘後,一切還原。
被亂刀砍死的場景還歷歷在目,為了避免這種情況再度發生,秦關決定重新規劃一下路線,然後思考一下剛才遇到的情況到底是怎麽回事。
“這裏的衛兵都非常強,彈反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的話,基本上單挑衛兵都困難。呵,果然是開發者難度……”
“衛兵臨死前發出的聲音會引來附近的其他衛兵,瞬間陷入一打多的局面。”
“當這些衛兵處於人數上的優勢時他們不會立刻去喊救兵,可一旦有衛兵發現處理不掉刺客,就會立刻大聲呼救並且點燃火盆,真到了這一步的話基本上就是必死的局面了。”
“也就是說只能偷偷潛入,不能殺人?那不合理啊。”
“或者說……可以殺人,但是不能讓他發出聲音?”
秦關回憶著之前看過的一些講述暗殺題材的電影,不管是絞喉還是背後捅刀,肯定都得想辦法讓被暗殺的人發不出太大的聲音才行,否則肯定會引來其他人。
秦關決定,再試一次。
這次他還是跟上回一樣,弓著身子悄聲來到衛兵的背後,只不過這次的距離更近了一些。
但就在秦關剛要動手的時候,士兵好像察覺到了什麽,“咦”了一聲開始轉身!
秦關當機立斷,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首順勢捅進心臟!
這次是一擊斃命,士兵臨死前拼命掙紮,但只能發出含混不清的嗚咽聲,傳不到其他衛兵的耳朵裏。
在快速失血的情況下,衛兵很快就停止了掙紮。
他雙手無力地垂下,右手一松,長刀向地上跌落。
秦關眼疾手快,一把撈住,防止它掉在地上發出聲響。
“太嚇人了。”秦關下意識地想要擦汗,雖然他並不會出汗。
看來這些衛兵也會有一個警戒範圍,他們雖然是背對自己,可一旦自己進入可暗殺的區域之後,衛兵還是會註意到身後的異樣,此時如果玩家猶豫不決,那只要等衛兵一轉頭,就會被發現了。
而且衛兵發出聲音的手段有很多種,甚至刀掉在地上都有可能引起其他衛兵的註意,一著不慎就可能滿盤皆輸。
秦關繼續向第二個衛兵摸了過去,又是同樣的手法幹掉。
“呼,沒有想象中的那麽難嘛。”
秦關表示雖然玩起來比之前的試煉都驚險刺激得多,但暗殺這個事情並沒有想象中的那麽難。
當然,這也得益於秦關對身體良好的掌控能力。
如果沖上去捂住了衛兵的嘴,結果一刀沒有捅到要害,那衛兵肯定要在劇痛中拼命掙紮,事態可能就難以控制了。
所以暗殺這種事情還是得穩、準、狠,必須一擊斃命,任何一點小的變故都有可能誘發完全意料之外的後果。
秦關一邊暗殺一邊往前摸,不斷地接近那個最高的建築。
結果就在他又殺掉了一個衛兵準備繼續往前走的時候,突然聽到背後傳來一聲大喊:“有人潛入!有刺客!”
秦關當時就懵逼了,轉頭一看,幾個巡邏的衛兵正沿著一路的屍體和血跡摸過來……
又一次被亂刀砍死。
秦關表示簡直日了狗,這屍體還會被敵人發現的?
轉念又一想,嗯,這不是很正常嘛……
又掛了一次,依舊是從頭開始。
這次秦關學乖了,暗殺掉幾個衛兵之後,就把他們的屍體給拖到暗處藏起來,城墻上堆放著一些物資,也有一些角落,把屍體往裏面一扔,不仔細看的話很難發現。
秦關考慮著,這種程度應該就差不多了,也不指望其他的衛兵永遠都發現不了,至少在自己潛入的這十幾分鐘之內沒人註意到異樣就可以了。
繼續往裏走,衛兵的數量更加密集了。
秦關剛開始還以為暗殺這事挺簡單,後來發現自己完全想錯了。
暗殺一個衛兵確實不難,但如果同一個房間裏有三四個衛兵呢?
如果外面還有兩個衛兵在巡邏呢?
如果一些精英衛兵的感應範圍比普通衛兵要遠呢?
如果這個要塞中還有一些地方存在著陷阱和機關呢?
像類似的突發狀況還有很多,甚至可以說是防不勝防,一旦處理不好,那就只能是被亂刀砍死的結局。
秦關不是不想直接揮舞著災厄大劍把這些衛兵全都砍死,但這畢竟是開發者難度的衛兵,秦關最多同時對付3~4個,再多了連躲刀都沒法躲了,還打個毛線。
更何況災厄大劍很難對付小怪。
而且,這些覆雜的突發狀況很多時候還是伴生的,比如剛踩了陷阱就被巡邏的衛兵發現了,或者是處理房間裏的多個衛兵時,恰好有一隊精英衛兵巡邏到附近……
甚至這些衛兵的巡邏路線和站崗位置都有一定的隨機性,每次試煉重新開始的時候都會刷新,想要單純通過背板通關,極為困難。
秦關感覺自己頭都大了,死了十次之後,那個熟悉的【歷史記錄】按鈕終於出現了。
“感謝大佬救我於水火……再這麽死下去我真的要失去希望了……”
秦關默默表示,這題已經嚴重超綱了,還是先看看參考答案吧……
(本章完)
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閃身躲過兩刀,秦關再度沖了上去,匕首再度直刺那個衛兵的胸口。
那個衛兵揮舞著盾牌還想再彈反,結果盾牌揮出去卻發現秦關竟然收手了,這一下彈了個空。
衛兵瞬間空門大開,秦關的匕首長驅直入,這次準確地從甲胄的縫隙中刺了進去,刺穿心臟!
血條直接清空。
秦關快速抽刀閃身,後面的衛兵正在揮舞著長刀砍過來,秦關直接一揮木盾將長刀彈開,然後熟練地一刀割喉。
“哼,我怎麽可能被同樣的招式擊敗兩次?”
秦關把目光投向最後一個衛兵,就像是獵手在註視著獵物。
“開發者難度的小怪也不過如……臥槽,你給我站住!你站住!”
秦關這逼剛裝了一半,話還沒說完呢,就看到第三個衛兵撒腿就跑,一邊跑還一邊大喊:“有刺客!有刺客!”
然後秦關就看到整個要塞瞬間沸騰了起來,城墻上的衛兵全都抽出腰畔的長刀,那些巡邏的衛兵們也向著城墻上圍了過來,還有衛兵跑到對面城墻燃起了火盆,沖天的煙柱騰空而起。
“你大爺!”
秦關現在只想抓住逃走的那個衛兵SM一百遍,但是那貨早都已經鉆到人群裏認不出來了,至少有十幾個衛兵把城墻給團團圍住,而在城墻外,援兵也在快速地趕回……
兩分鐘後,一切還原。
被亂刀砍死的場景還歷歷在目,為了避免這種情況再度發生,秦關決定重新規劃一下路線,然後思考一下剛才遇到的情況到底是怎麽回事。
“這裏的衛兵都非常強,彈反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的話,基本上單挑衛兵都困難。呵,果然是開發者難度……”
“衛兵臨死前發出的聲音會引來附近的其他衛兵,瞬間陷入一打多的局面。”
“當這些衛兵處於人數上的優勢時他們不會立刻去喊救兵,可一旦有衛兵發現處理不掉刺客,就會立刻大聲呼救並且點燃火盆,真到了這一步的話基本上就是必死的局面了。”
“也就是說只能偷偷潛入,不能殺人?那不合理啊。”
“或者說……可以殺人,但是不能讓他發出聲音?”
秦關回憶著之前看過的一些講述暗殺題材的電影,不管是絞喉還是背後捅刀,肯定都得想辦法讓被暗殺的人發不出太大的聲音才行,否則肯定會引來其他人。
秦關決定,再試一次。
這次他還是跟上回一樣,弓著身子悄聲來到衛兵的背後,只不過這次的距離更近了一些。
但就在秦關剛要動手的時候,士兵好像察覺到了什麽,“咦”了一聲開始轉身!
秦關當機立斷,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首順勢捅進心臟!
這次是一擊斃命,士兵臨死前拼命掙紮,但只能發出含混不清的嗚咽聲,傳不到其他衛兵的耳朵裏。
在快速失血的情況下,衛兵很快就停止了掙紮。
他雙手無力地垂下,右手一松,長刀向地上跌落。
秦關眼疾手快,一把撈住,防止它掉在地上發出聲響。
“太嚇人了。”秦關下意識地想要擦汗,雖然他並不會出汗。
看來這些衛兵也會有一個警戒範圍,他們雖然是背對自己,可一旦自己進入可暗殺的區域之後,衛兵還是會註意到身後的異樣,此時如果玩家猶豫不決,那只要等衛兵一轉頭,就會被發現了。
而且衛兵發出聲音的手段有很多種,甚至刀掉在地上都有可能引起其他衛兵的註意,一著不慎就可能滿盤皆輸。
秦關繼續向第二個衛兵摸了過去,又是同樣的手法幹掉。
“呼,沒有想象中的那麽難嘛。”
秦關表示雖然玩起來比之前的試煉都驚險刺激得多,但暗殺這個事情並沒有想象中的那麽難。
當然,這也得益於秦關對身體良好的掌控能力。
如果沖上去捂住了衛兵的嘴,結果一刀沒有捅到要害,那衛兵肯定要在劇痛中拼命掙紮,事態可能就難以控制了。
所以暗殺這種事情還是得穩、準、狠,必須一擊斃命,任何一點小的變故都有可能誘發完全意料之外的後果。
秦關一邊暗殺一邊往前摸,不斷地接近那個最高的建築。
結果就在他又殺掉了一個衛兵準備繼續往前走的時候,突然聽到背後傳來一聲大喊:“有人潛入!有刺客!”
秦關當時就懵逼了,轉頭一看,幾個巡邏的衛兵正沿著一路的屍體和血跡摸過來……
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秦關表示簡直日了狗,這屍體還會被敵人發現的?
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這次秦關學乖了,暗殺掉幾個衛兵之後,就把他們的屍體給拖到暗處藏起來,城墻上堆放著一些物資,也有一些角落,把屍體往裏面一扔,不仔細看的話很難發現。
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繼續往裏走,衛兵的數量更加密集了。
秦關剛開始還以為暗殺這事挺簡單,後來發現自己完全想錯了。
暗殺一個衛兵確實不難,但如果同一個房間裏有三四個衛兵呢?
如果外面還有兩個衛兵在巡邏呢?
如果一些精英衛兵的感應範圍比普通衛兵要遠呢?
如果這個要塞中還有一些地方存在著陷阱和機關呢?
像類似的突發狀況還有很多,甚至可以說是防不勝防,一旦處理不好,那就只能是被亂刀砍死的結局。
秦關不是不想直接揮舞著災厄大劍把這些衛兵全都砍死,但這畢竟是開發者難度的衛兵,秦關最多同時對付3~4個,再多了連躲刀都沒法躲了,還打個毛線。
更何況災厄大劍很難對付小怪。
而且,這些覆雜的突發狀況很多時候還是伴生的,比如剛踩了陷阱就被巡邏的衛兵發現了,或者是處理房間裏的多個衛兵時,恰好有一隊精英衛兵巡邏到附近……
甚至這些衛兵的巡邏路線和站崗位置都有一定的隨機性,每次試煉重新開始的時候都會刷新,想要單純通過背板通關,極為困難。
秦關感覺自己頭都大了,死了十次之後,那個熟悉的【歷史記錄】按鈕終於出現了。
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